home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ JCSM Shareware Collection 1996 September / JCSM Shareware Collection (JCS Distribution) (September 1996).ISO / gamebord / bob1.zip / BOB1.OV1 < prev    next >
Text File  |  1993-12-01  |  7KB  |  209 lines

  1. ^
  2. 1Page 1
  3. 5             *** P A R A T R O O P E R   B O B   1 ***
  4.  
  5. 4Introduction...
  6.  
  7.   General Oldtimer, head of the allied armed forces, has realized he
  8.  must find a suitable replacement before he retires.  Any replacement
  9.  must possess the reasoning skills, perseverance, and logic to outwit
  10.  enemies in battle situations.  Therefore, General Oldtimer has created
  11.  a series of drills to test perspective successors.
  12.  
  13.   Each drill contains blinking orbs which must be collected and a goal
  14.  which must be reached after collecting all the orbs.  A candidate
  15.  parachutes into the drill field through preset entry points at the top
  16.  of the screen.  Upon reaching each orb the recruit has the opportunity
  17.  to strategically place a new piece of terrain before parachuting again.
  18.  Some drills have pieces of land that appear or disappear upon reaching
  19.  specially colored orbs.  Drills may also include hovercrafts to help
  20.  recruits.
  21.  
  22.   Paratrooper Bob is looking to follow in his family's long military
  23.  heritage.  Can you help Bob ascend the ranks of the military from a
  24.  lowly recruit to become the next Five Star General?
  25.  
  26. 3Press any key to continue( or 'X' to exit help)...
  27. ^
  28. 1Page 2
  29. 5             *** P A R A T R O O P E R   B O B   1 ***
  30.  
  31. 4Main Menu Description...
  32.  
  33.  
  34.  D  Type 'D' to go to the Drill Selection Menu to attempt drills.
  35.  
  36.  S  Type 'S' to switch the sound between on and off.
  37.  
  38.  <,> Type '<' or '>' to reduce or increase the game speed respectively.
  39.  
  40.  V  Type 'V' to switch the violence between on and off.
  41.  
  42.  X  Type 'X' to exit Paratrooper Bob 1.
  43.  
  44.  ?  Type '?' to view these information screens.
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. 3Press any key to continue( or 'X' to exit help)...
  51. ^
  52. 1Page 2
  53. 5             *** P A R A T R O O P E R   B O B   1 ***
  54.  
  55. 4Main Menu Description...
  56.  
  57.  
  58.  D  Type 'D' to go to the Drill Selection Menu to attempt drills.
  59.  
  60.  S  Type 'S' to switch the sound between on and off.
  61.  
  62.  <,> Type '<' or '>' to reduce or increase the game speed respectively.
  63.  
  64.  V  Type 'V' to switch the violence between on and off.
  65.  
  66.  X  Type 'X' to exit Paratrooper Bob 1.
  67.  
  68.  ?  Type '?' to view these information screens.
  69.  
  70.  W  Type 'W' to write your own drill.
  71.  
  72.  R  Type 'R' to run a user-made drill.
  73.  
  74. 3Press any key to continue( or 'X' to exit help)...
  75. ^
  76. 1Page 3
  77. 5             *** P A R A T R O O P E R   B O B   1 ***
  78.  
  79. 4Screen Symbol Description...
  80.  
  81.  
  82. FOBJECT:           SYMBOL:   DESCRIPTION:
  83.  
  84.  STARTING ARROWS     or      Bob paratroops down from these starting points
  85.                              and then will walk in the arrow's direction
  86.  
  87.  ONE GOAL                    Bob must reach this AFTER collecting all orbs
  88.  
  89.  ORB                         This must be collected
  90.  
  91.  SWITCHING ORB               Collecting this switches purple terrain between
  92.                              being solid and transparent
  93.  
  94.  LAND                        You place this anywhere after collecting an orb
  95.  
  96.  SWITCHING LAND      or      Bob goes through this when it is transparent
  97.  
  98.  HOVERCRAFT                  This carries Bob in the direction he is walking
  99.  
  100.  
  101. 3Press any key to continue( or 'X' to exit help)...
  102. ^
  103. 1Page 4
  104. 5             *** P A R A T R O O P E R   B O B   1 ***
  105.  
  106. 4Playing A Drill
  107.  
  108. FSelecting A Starting Arrow
  109.  
  110.  Use the left and right arrow keys to highlight the starting arrow from which
  111.  you would like to release Bob.  When you confirm your choice by pressing
  112.  SPACE, Bob will proceed to paratroop down into the drill field.  Bob walks
  113.  along surfaces in the direction he is facing and does an about face when an
  114.  object is in front of him.  If Bob falls off an edge, he will use his
  115.  parachute to float down for a safe landing.  When Bob reaches the goal before
  116.  he has recovered all the orbs or if he gets stranded without finding an orb,
  117.  then he has failed the drill.  Bob must always be released so that he will
  118.  reach an orb (or the goal once all the orbs have been collected).
  119.  
  120. FPlacing A Piece Of Terrain
  121.  
  122.  Once Bob has reached an orb, a cross hairs will appear in that position.  The
  123.  cross hairs should be moved using the arrow keys.  When you confirm the
  124.  position by pressing SPACE, a piece of terrain will be placed and you will
  125.  return to the top of the screen to select another starting arrow.
  126.  
  127. 3Press any key to continue( or 'X' to exit help)...
  128. ^
  129. 1Page 5
  130. 5             *** P A R A T R O O P E R   B O B   1 ***
  131.  
  132.  
  133. 4Construction Kit (Write and Run Your Own Drills)
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  If you would like to design and play your own drills,
  138.     please see the registration information when exiting the game.
  139.  
  140.  
  141. 3Also remember that you should always check that a drill can be completed
  142. 3by playing it yourself before challenging your friends with your
  143. 3self-designed drill.
  144.  
  145.  
  146. EIf you design an interesting drill please send it in to us.
  147. E  (simply send us the file named BOB1.LV?)
  148. EIf your drill is used in a future game you will receive a registered
  149. E  copy of that game free of charge!
  150.  
  151.  
  152. 3Press any key to continue...
  153. ^
  154. 1Page 5
  155. 5             *** P A R A T R O O P E R   B O B   1 ***
  156.  
  157.  
  158. 4Construction Kit (Write and Run Your Own Drills)
  159.  
  160.  Yes, you can create and play your own drills or any friend's.  Simply choose
  161.  the 'W' option from the menu screen and you will be able to write your own
  162.  drills.
  163.  
  164.  Use the 'R' option from the menu screen to run user-created drills.
  165.  
  166. 3Also remember that you should always check that a drill can be completed
  167. 3by playing it yourself before challenging your friends with your
  168. 3self-designed drill.
  169.  
  170.  
  171. EIf you design an interesting drill please send it in to us.
  172. E  (simply send us the file named BOB1.LV?)
  173. EIf your drill is used in a future game you will receive a registered
  174. E  copy of that game free of charge!
  175.  
  176.  
  177. 3Press any key to continue...
  178. ^
  179. ^
  180. @
  181. ^
  182. 1Page 1
  183. 5             *** P A R A T R O O P E R   B O B   1 ***
  184.  
  185. 4DRILL SELECTION MENU
  186.  
  187.  The Drill Selection Menu lists each military rank followed by the four
  188.  drills which must be completed in order to be promoted from that rank.
  189.  below each group of four drills is the award you will receive upon
  190.  completion of the four drills.
  191.  
  192.  Coloring scheme:
  193. CRED  : Drills that have already been completed
  194. AGREEN: Drills that need to be completed
  195. 7GRAY : Drills that can not be attempted until you are promoted
  196.  
  197. FPlaying a drill (or viewing an award)
  198.  Highlight a drill using the arrow keys.
  199.  Press the ENTER key to play the highlighted drill.
  200.  
  201. FPlaying solution to a drill
  202.  Highlight a drill using the arrow keys.
  203.  Press <CONTROL>-ENTER to play the solution to the highlighted drill.
  204.  You can stop a solution by pressing the SPACE BAR.
  205.  
  206. 3Press any key to continue...
  207. ^
  208. ^
  209.